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教研时大家吵翻了:自主游戏前让孩子做计划,到底会不会破坏游戏的“自主性”?

半
半夏微凉
2026-10-25 16:50

这周园本教研讨论自主游戏,我们年级组吵成了两派:

  • 反方老师觉得:既然叫“自主游戏”,如果游戏前还要让孩子做计划,那就变成任务了,孩子就不自主了,也不算真游戏了;
  • 正方老师觉得:如果完全不做计划,一开门孩子出去就是满操场瞎跑、到处串区,根本沉不下心玩。

两边听着好像都有道理,我也彻底糊涂了:自主游戏到底要不要做计划?“有计划”和“真自主”真的是对立的吗?

共 3 个回答

H
hakcer站长✓ 官方回答
2026-10-25 17:45

先给结论:自主游戏不一定非要形式化的计划,但“有计划 ≠ 不是游戏”。

你们教研组之所以会吵成两派,是因为两派老师嘴里说的“计划”,根本不是同一个东西。

1. 打游戏的时候,你有计划吗?

你可以先想一个日常场景:你平时打电子游戏,上次隔壁村把你养的鸡全偷走了,这次上线以后你心里想:“我今天一定要去报仇,把他们打个片甲不留!”或者想着“这次我要通关”“这次我要升到满级”。

这算不算计划?当然算。
那你还在玩吗?当然在玩。

从学习心理学角度来看,你去旅游会有计划,你逛街会有计划,你打游戏也会有计划——真正的自主行为,本来就具有“意图性”。

2. 分清“游戏意图”与“成人任务规划”

之所以一谈到幼儿园游戏,大家就觉得计划和自主对立,是因为把下面这两件事混在了一起:

  • Play Intention(游戏意图):孩子自己心里的想法,比如“我要搭最高的塔”“我要当警察抓坏人”“我要开一家蛋糕店”“我要搭一座能让恐龙通过的大桥”。
  • Adult Task Planning(成人任务规划):老师规定的任务,比如“今天建构区所有人必须建构桥梁,进区前先把桥梁设计图画好”。
类型 谁提的 例子 本质
儿童计划(游戏意图) 孩子自己 “我要建一座能让恐龙通过的跨海大桥。” 实现想法
教师计划(成人任务规划) 教师规定 “今天所有人必须建构桥梁。” 完成任务

孩子的“游戏意图”本质上就是计划,只是这种计划往往不书面化、不格式化、不行政化。

所以,回看你们教研组的争论:

  • 反方老师反对的,其实是格式化、行政化的成人任务规划(逼着每个孩子先填表画图才能去玩);
  • 正方老师期待的,其实是唤醒孩子的游戏意图(心里有个想探索的小念头)。

问题从来都不是“自主游戏能不能有计划”,而是——这个计划是谁的计划?

麦
麦子
2026-10-25 18:30

“不书面化、不格式化、不行政化”这九个字直接把痛点说明白了!很多时候孩子讨厌做计划,不是因为他们没想法,而是讨厌每次玩之前都要被按在凳子上画那张千篇一律的计划格。把硬性画表取消,改成穿外套、换鞋时顺其自然聊两句“今天去哪儿玩”,孩子们可积极了。

晚
晚风邮差
2026-10-25 19:10

我们大班现在是分层对待的:如果是连续性项目(比如昨天山洞塌了今天接着修的小组),他们不用老师催,下楼排队时自己就在分配谁拿木板谁拿麻绳,这本身就是极高水平的游戏计划;而对于刚接触新材料、还在摆弄探索阶段的孩子,允许他们“先玩起来,边玩边长出计划”,不搞全班一刀切。

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